en
Jazyk
  • en
  • de
  • fr
  • es
  • br
  • ru
  • jp
  • kr
AI překlad
  • ee
  • ae
  • cn
  • vn
  • id
  • eu
  • il
  • gr
  • no
  • fi
  • dk
  • se
  • tr
  • bg
  • nl
  • it
  • pl
  • hu
  • ro
  • ua
  • cs

Jak vytvořit svůj první projekt na Redmine

6/10/2020
4 minut
Lukáš Beňa

Redmine je webový, open-source a bezplatný systém pro sledování a vydávání problémů nástroj pro správu projektů. Uživatelé mohou na Redmine spravovat několik projektů i přidružené dílčí projekty. Nástroj Redmine obsahuje fóra, wiki, sledování času a flexibilní řízení přístupu podle projektu.

Redmine také zahrnuje Ganttovy diagramy a kalendáře, které vám pomohou při vizuální reprezentaci a termínech projektu. Redmine obsahuje prohlížeč diff a prohlížeč úložišť, který je integrován do řady systémů pro správu verzí.

Správa projektů na Redmine je snadná. Nicméně, pokud jste novým nástrojem a nevíte to jak vytvořit svůj první projekt na Redmine, níže uvedené kroky vám pomohou vytvořit svůj první projekt v Redmine.

Krok 1: Vytvořte profil

Administrátor řídí projekty a v některých případech mohou uživatelé, kteří nejsou administrátory, také spravovat projekty v závislosti na daném povolení. To znamená, že jste administrátor a váš vývojový tým pracuje na projektu.

První věc, kterou musíte udělat, je nainstalovat aplikaci, zaregistrovat se a vytvořit profil správce. Po přihlášení se zobrazí domovská stránka, která má různé možnosti.

Můžete kliknout na Projekty v levém horním rohu nebo pod hlavičkou administrace.

Poté vyberte Nový projekt v pravé horní části, jak je znázorněno na obrázku výše.

Krok 2: Přidejte podrobnosti projektu

Vyskakovací okno nebo stránka projektu vyžaduje, abyste vyplnili požadovaná data. „Název projektu“ a „identifikátor projektu“ jsou dvě povinná pole k vyplnění. Jediným políčkem, které obvykle způsobuje zmatení pro nové uživatele, je „identifikátor projektu“.

Identifikační pole je pro adresy URL a interně je používá společnost Redmine. V závislosti na výchozím nastavení projektu může být hodnota v 'Identifier' vygenerována automaticky a po uložení projektu ji nelze editovat. Zde jsou informace o některých dalších polích, které musíte vyplnit:

  • Popis: Zahrnuje krátký obrys projektu, který se objeví na přehledové stránce projektu.
  • Domovská stránka: Je to odkaz na domovskou stránku vašeho projektu a je také zobrazen na stránce s přehledem.
  • Veřejnost: Zaškrtněte, chcete-li svůj projekt zveřejnit pro anonymní a nečlenské uživatele.
  • Moduly: Vyberte moduly plug-in a moduly, které mají být přidány, aby se usnadnila správa projektů.
  • Sledovače: Vyberte sledovače, které chcete použít v projektu.
  • Zdědit členy: Zaškrtnutím tohoto pole automaticky přidáte všechny uživatele z rodičovského projektu.

Po vyplnění všech požadovaných údajů klikněte na tlačítko „vytvořit“ nebo „vytvořit a pokračovat“. Takže teď to víte jak vytvořit svůj první projekt na Redmine.

Když přejdete na domovskou stránku, zobrazí se projekt jako na obrázku níže.

Krok 3: Přidání některých uživatelů

Chcete-li svému týmu přiřadit projekt, zaregistrujte se. Ve výchozím nastavení jsou uživatelé aktivováni ručně. Když uživatel dokončí vyplňování údajů na registrační stránce, přihlaste se jako správce. Poté přejděte na Projekt: Nastavení a nyní klikněte na Členové a poté na Nový člen.

Krok 4: Přiřazení rolí uživatelům

Jakmile jsou uživatelé aktivní, přiřaďte jim projektové role. Správce může jednomu uživateli přiřadit jednu nebo více rolí. Výchozí role možností jsou manažer, vývojář a reportér. Tyto role definují, co každý uživatel smí přispívat do projektu.

Pamatujte, že existují dvě oddělené oblasti, ve kterých přiřazení rolí ovlivňuje oprávnění. Tyto jsou:

1. Zaprvé, role ovlivňuje povolení prostřednictvím celého projektu. Například uživatel může vytvořit nový podprojekt pro správu úložiště, Wiki, fóra a obecně všeho, co souvisí s projektem, se souhlasem manažera.

Na druhé straně role vývojáře nebude moci mazat zprávy z Wiki nebo fór, ani nemůže projekt upravovat.

2. Za druhé, tyto role mohou ovlivnit oprávnění v pracovním postupu projektu. Obecně existují různé státy, kterými prochází nový problém, který je z New - In-Progress - Resolved - Closed. Hlavní rozdíl mezi rolemi manažera a vývojáře spočívá v tom, že správce může problém odmítnout, ale vývojář nemůže.

Zde končí náš výukový program jak vytvořit projekt na Redmine.

Vyzkoušejte Easy Redmine ve 30denní bezplatné zkušební verzi

Plné funkce, chráněné SSL, denní zálohy ve vaší geolokaci