Jak vytvořit svůj první projekt na Redmine
Redmine je webový, open-source a bezplatný systém pro sledování a vydávání problémů nástroj pro správu projektů. Uživatelé mohou na Redmine spravovat několik projektů i přidružené dílčí projekty. Nástroj Redmine obsahuje fóra, wiki, sledování času a flexibilní řízení přístupu podle projektu.
Redmine také zahrnuje Ganttovy diagramy a kalendáře, které vám pomohou při vizuální reprezentaci a termínech projektu. Redmine obsahuje prohlížeč diff a prohlížeč úložišť, který je integrován do řady systémů pro správu verzí.
Správa projektů na Redmine je snadná. Nicméně, pokud jste novým nástrojem a nevíte to jak vytvořit svůj první projekt na Redmine, níže uvedené kroky vám pomohou vytvořit svůj první projekt v Redmine.
Krok 1: Vytvořte profil
Administrátor řídí projekty a v některých případech mohou uživatelé, kteří nejsou administrátory, také spravovat projekty v závislosti na daném povolení. To znamená, že jste administrátor a váš vývojový tým pracuje na projektu.
První věc, kterou musíte udělat, je nainstalovat aplikaci, zaregistrovat se a vytvořit profil správce. Po přihlášení se zobrazí domovská stránka, která má různé možnosti.
Můžete kliknout na Projekty v levém horním rohu nebo pod hlavičkou administrace.
Poté vyberte Nový projekt v pravé horní části, jak je znázorněno na obrázku výše.
Krok 2: Přidejte podrobnosti projektu
Vyskakovací okno nebo stránka projektu vyžaduje, abyste vyplnili požadovaná data. „Název projektu“ a „identifikátor projektu“ jsou dvě povinná pole k vyplnění. Jediným políčkem, které obvykle způsobuje zmatení pro nové uživatele, je „identifikátor projektu“.
Identifikační pole je pro adresy URL a interně je používá společnost Redmine. V závislosti na výchozím nastavení projektu může být hodnota v 'Identifier' vygenerována automaticky a po uložení projektu ji nelze editovat. Zde jsou informace o některých dalších polích, které musíte vyplnit:
- Popis: Zahrnuje krátký obrys projektu, který se objeví na přehledové stránce projektu.
- Domovská stránka: Je to odkaz na domovskou stránku vašeho projektu a je také zobrazen na stránce s přehledem.
- Veřejnost: Zaškrtněte, chcete-li svůj projekt zveřejnit pro anonymní a nečlenské uživatele.
- Moduly: Vyberte moduly plug-in a moduly, které mají být přidány, aby se usnadnila správa projektů.
- Sledovače: Vyberte sledovače, které chcete použít v projektu.
- Zdědit členy: Zaškrtnutím tohoto pole automaticky přidáte všechny uživatele z rodičovského projektu.
Po vyplnění všech požadovaných údajů klikněte na tlačítko „vytvořit“ nebo „vytvořit a pokračovat“. Takže teď to víte jak vytvořit svůj první projekt na Redmine.
Když přejdete na domovskou stránku, zobrazí se projekt jako na obrázku níže.
Krok 3: Přidání některých uživatelů
Chcete-li svému týmu přiřadit projekt, zaregistrujte se. Ve výchozím nastavení jsou uživatelé aktivováni ručně. Když uživatel dokončí vyplňování údajů na registrační stránce, přihlaste se jako správce. Poté přejděte na Projekt: Nastavení a nyní klikněte na Členové a poté na Nový člen.
Krok 4: Přiřazení rolí uživatelům
Jakmile jsou uživatelé aktivní, přiřaďte jim projektové role. Správce může jednomu uživateli přiřadit jednu nebo více rolí. Výchozí role možností jsou manažer, vývojář a reportér. Tyto role definují, co každý uživatel smí přispívat do projektu.
Pamatujte, že existují dvě oddělené oblasti, ve kterých přiřazení rolí ovlivňuje oprávnění. Tyto jsou:
1. Zaprvé, role ovlivňuje povolení prostřednictvím celého projektu. Například uživatel může vytvořit nový podprojekt pro správu úložiště, Wiki, fóra a obecně všeho, co souvisí s projektem, se souhlasem manažera.
Na druhé straně role vývojáře nebude moci mazat zprávy z Wiki nebo fór, ani nemůže projekt upravovat.
2. Za druhé, tyto role mohou ovlivnit oprávnění v pracovním postupu projektu. Obecně existují různé státy, kterými prochází nový problém, který je z New - In-Progress - Resolved - Closed. Hlavní rozdíl mezi rolemi manažera a vývojáře spočívá v tom, že správce může problém odmítnout, ale vývojář nemůže.
Zde končí náš výukový program jak vytvořit projekt na Redmine.