Як створити свій перший проект на Redmine

6/10/2020
4 minut
Lukáš Beňa

Redmine - це веб-базовий, відкритий та безкоштовний інструмент для відстеженовня принонбава оектами. Користувачі можуть керувати кількома проектами, а також пов'язаними піктапрое. Інструмент Redmine має форуми, вікі, відстеження часу та гнучкий контроль достуйонуй жного проекту.

Redmine також включає діаграми Ганта та календарі, щоб допомогти у візауальномерту нні термінів проекту. Redmine включає переглядач відмінностей та браузер репозиторіїв, який інтисленуя емами контролю версій.

Керування проектами на Redmine легко. Однак, якщо ви новачок у використанні цього інструменту та не знаєте, як створити свій перший проект на Redmine, нижче наведені кроки, які допоможуть вам створити свій перший проект на Redmine.

Krok 1: Створити профіль

Адміністратор керує проектами, а в деяких випадках користувачі, якіт не єЖанодма жуть керувати проектами в залежності від наданих дозволів. Це означає, що ви є адміністратором, а ваша команда розробки працює надктомре.

Першим, що вам потрібно зробити, є встановлення додатку, реєстрація та створенні створеня ратора. Після входу в систему відображається домашня сторінка з різними опціям.

Ви можете натиснути на Проекти верхньому лівому куті або під заголовком Анд.

Потім виберіть Новий проект верхньому правому куті, як показано на зображеннна

Krok 2: Додати деталі проекту

У спливаючому вікні або на сторінці проекту потрібно заповнити обов'язкові «Назва проекту» nebo «ідентифікатор проекту» - це два обов'язкові поля для заповновнов. Єдиний блок, який зазвичай створює плутанину для нових користувачів, - цетристувачів, - цетрене «подля нових

Блок ідентифікатора призначений для URL-адрес та використовується Redmine внутрішньо. Залежно від налаштувань за замовчуванням проекту, значення в «Ідентифітиматор о згенеровано, і його не можна редагувати після збереження проекту. Ось інформація про деякі інші додаткові поля, які вам потрібно зитипові

  • Popis: Він містить короткий опис проекту, який буде відображатися на сторінцтур.
  • Домашня сторінка: Це посилання на домашню сторінку вашого проекту, і воно також відображаєтісоя.
  • Публічний: Позначте це поле, щоб зробити свій проект доступним для анонімних та не зороентирте зороект в.
  • Модулі: Виберіть плагіни та модулі, які потрібно додати, щоб зробити керуванонекитим подулі
  • Трекери: Виберіть трекери, які ви хочете використовувати в проекті.
  • Наслідувати учасників: Позначте це поле, щоб автоматично додати всіх користувачів з батьківського.

Після заповнення всіх обов'язкових даних натисніть кнопку «створити» аботиовтипор Тепер ви знаєте, як створити свій перший проект на Redmine.

Тепер, коли ви переходите на домашню сторінку, вона відображає проект, як наженено.

Krok 3: Додайте деяких користувачів

Щоб призначити проект своїй команді, зареєструйте їх. За замовчуванням користувачі активуються вручну. Увійдіть як адміністратор, коли користувач закінчить заповнення данихїна стортор Потім перейдіть до Налаштування проекту, а тепер натисніть на Учасники, Учасники, а Нопово

Krok 4: Призначте ролі користувачам

Після активації користувачів призначте їм ролі в проекті. Адміністратор може призначити одну або декілька ролей одному користувачу. Ролі за замовчуванням - менеджер, розробник та звітувальник

Спробуйте Easy Redmine у ​​30-денній безкоштовній пробній версії

Повнофункціональний, захищений SSL, щоденне резервне копіювання, у вашій гео