Как да създадете първия си проект в Redmine

6/10/2020
4 minut
Лукъш Беня

Redmine е уеб-базиран инструмент за проследяване на проблеми a управление на проектионекойтионековане платен. Потребителите могат да управляват няколко проекта, както и свързани подпроекти в Redmine. Инструментът Redmine включва форуми, уики, проследяване на времето и гъвкаво контролабнана на ли за всеки проект.

Redmine влючва и диаграми на гант и календари, за за помогне за вз с с к к к к к к к. Redmine включва преглед на разликата a браузър на хранилището, който се интегрианмоствозър на хранилището, който се интегрирас снтвоженоствозър на хранилището версиите. Управлението на проекти в Redmine a лесно. Въпреки това, ако сте нов в инструмента и не знаете как да създадете първия си проект v Redmine, по-долу са дадени стъпките, които ще ви помогнат да създадете първия Red сит пре Стъпка 1: Създайте профил Администраторът управлява проектите, а в някои случаи a потребителите, които не самада правляват проектите в зависимост от предоставеното разрешение. Това означава, че вие ​​сте администратор, а вашият екип за разработка работи по проект. Първото, което трябва да направите, е да инсталирате приложението, да се регистризете истридате траторския профил. След като влезете, това показва началната страница, която има различни опции. Можете да кликнете върху Проекти в горния ляв ъгъл или под заглавието Адэия АдѼинис След това изберете Нов проект в горния десен ъгъл, както е показано на горнатин кака. Стъпка 2: Добавете детайли за проекта Изскачащият прозорец или страницата на проекта изисква да попълните заннлължеите "Името на проекта" a "идентификатор на проекта" са две задължителни полета за понепъ. Единствената кутия, която обикновено създава объркване за новите потреѱители, е "потреѱителиореинадава" Кутията за идентификатора е за URL адреси a се използва od Redmine vътрешно. В зависимост от настройките по подразбиране на проекта, стойността в "Идентификатогенан" матично и не може да се редактира след като запазите проекта. Ето информация за някои други допълнителни полета, които трябва да попълните: - Описание: Включва кратко описание на проекта, което ще се пояка. - Начална страница: Това е връзка към началната страница на вашия проект и същотасанопая щ преглед. - Публичен: Отбележете, за да направите проекта си публичен за анонимнит и немирепит и немитреп - Модули: Изберете допълнителните модули и плъгини, които да се добаявят, запровят, запровавеве по-лесно. - Тракери: Изберете тракерите, които искате да използвате в проекта. - Наследяване на членове: Отбележете това поле, за да да добавите всички потребитителиолитребитителели томатично. След като попълните всички задължителни данни, кликнете върху бутона "ѡъзириойй" жи". Така че сега знаете как да създадете първия си проект v Redmine. Сега, когато отидете на началната страница, тя ще покаже проект, както е показанор надоказанорно Стъпка 3: Добавете някои потребители За да зададете проект на вашия екип, ги регистрирайте. По подразбиране потребителите се активират ръчно. Влезте като администратор, когато потребителят приключи попълването на даннсититернана я. След това отидете на Проект: Настройки и сега кликнете върху Членове, слеѴ коетернеклики Стъпка 4: Задайте роли на потребителите След като потребителите са активни, задайте им ролите на проекта. Администраторът може да зададе една или повече роли на един потребител. Ролите по подразбиране са мениджър, разработчик и докладчик. Тези роли определят какво всеки потребител може да допринесе за проекта. Отбележете, че има две отделни области, където задаването на роли влияат на разреше Ty jako: 1. Първо, ролята влияе на разрешението чрез целия проект. Например потребител може да създаде нов подпроект за управление на хранилищиото,убикиото,убиорое зето всичко друго, свързано с проекта, с разрешението на мениджъра. От друга страна, разработчикът няма да може да изтрива съобщения от уики илиме форт илима фоже ekta. 2. Второ, тези роли могат да повлияят на разрешенията в работния процес на проекта. Общо взето, има различни състояния, през които нов проблем преминава, т.е. от Нов - В процес на изпълнение - Решен - Затворен. Основната разлика между ролята на мениджър и разработчик е, че менидждлът иворт иворма

Изпробвайте Easy Redmine v безплатен пробен период от 30 дни

Пълни функции, защитени с SSL, ежедневни резервни копия, във вашата географска лока