Přijďte vytvořit svůj první progetto s Redmine

6/10/2020
5 minut
Lukáš Beňa -> Lukáš Beňa

Redmine je nástroj pro sledování problémů a progrese na webu, open-source a zdarma. Gli utenti possono gestire diversi progetti a relativi sottoprogetti su Redmine. Toto je nástroj Redmine na fóru, wiki, sledování tempa a ovládání přístupů z různých zdrojů podle plánu.

Redmine zahrnuje anche grafici di Gantt e calendari per aiutare nella rappresentazione visiva a nelle scadenze del progetto. Redmine obsahuje rozdíl mezi vizualizací a prohlížečem úložiště, které je integrováno s mnoha systémy ovládání verzí.

Gestire a progetti s Redmine je snadné. Tuttavia, se sei nuovo nel tool e non sai pojďte vytvořit svůj první progetto su Redmine, i passaggi di seguito ti aiuteranno a creare il tuo primo progetto su Redmine.

Passaggio 1: Crea un Profilo

Správci gest a progeti, v alcuni casi, gli utenti non amministratori possono anche gestire and progetti a seconda dell'autorizzazione data. Ciò significa che sei l'amministratore e il tuo team di sviluppo sta lavorando su un progetto.

Primární cosa da fare è installare l'applicazione, registrátoři a vytvoření profilu správce. Dopo aver effettuato l'accesso, Viene Mostrata la Homepage, che ha různorodé opzioni.

Puoi fare clic su Progetti nell'angolo in alto a sinistra o sotto la voce amministrazione.

Quindi, seleziona Nuovo Progetto nella sezione in alt a destra come mostrato nell'immagine sopra.

Passaggio 2: Aggiungi Dettagli del Progetto

La finestra pop-up o la pagina del progetto richiede di compilare i dati richiesti. Il "nome del progetto" e l'"identificatore del progetto" sono due campi obligator da compilare. L'unica casella che di solito crea confusione per i nuovi utenti è l'"Identificatore del Progetto".

La casella dell'identificatore è na gli URL ed è utilizata internamente da Redmine. A seconda delle impostazioni předdefinované del progetto, il valore nell'"Identificatore" può essere generato automaticamente e non può essere modificato dopo aver salvato il progetto. Ecco le informazioni su alcuni altri campi aggiuntivi che devi compilare:

  • Popis: Zahrňte stručný popis progetto che apparirà sulla pagina di panoramica del progetto.
  • Počáteční stránka: È un link alla homepage del tuo progetto ed è anche mostrato sulla pagina di panoramica.
  • Veřejnost: Seleziona la casella per rendere il tuo pubblico for gli utenti anonimi a non membri.
  • Formuláře: Seleziona a plugin ei moduli che devono essere aggiunti per rendere la gestione del progetto facile.
  • Stopař: Scegli a tracker che vuoi utilizzare nel progetto.
  • Eredità membri: Seleziona questa casella per aggiungere automaticamente tutti gli utenti dal progetto genitore.

Dopo aver compilato tutti i dati richiesti, fai clic sul pulsante "crea" nebo "crea e continua". Ora sai pojďte vytvořit svůj první progetto su Redmine.

Nebo, na domovské stránce, na většinu z toho, co přijde nell'immagine sottostante.

Passaggio 3: Aggiungi Alcuni Utenti

Za přidělený progetto al tuo team, fai in modo che a registrino. Na základě předem stanoveného požadavku, gli utenti vengono attivati ​​manualmente. Accedi come amministratore quando l'utente ha finito di compilare and datesulla page di registrazione. Quindi vai su Progetto: Impostazioni a clicca su Membri a poi su Nuovo Membro.

Passaggio 4: Assegna Ruoli agli Utenti

Una volta che gli utenti sono attivi, assegnagli a ruoli del progetto. L'amministratore può assegnare uno o più ruoli a un utente. I ruoli predefiniti sono manager, sviluppatore a reportér. Questi ruoli definiscono ciò che ogni utente è autorizzato a contribuire al progetto.

Nota che ci sono due aree oddělené v cui l'assegnazione dei ruoli influisce sulle autorizzazioni. Otázka na sono:

1. V prvním případě, il ruolo influenza l'autorizzazione attraverso l'intero progetto. Ad esempio, un utente può creare un noovo sottoprogetto per gestiors in the Repository, il Wiki, a forum and generale tutotto ciò che riguarda a progetto con l'autorizzazione del Manager.

D'altra parte, il ruolo dello sviluppatore non sarà in grado di eliminare messages from Wiki nebo dai Forum and di modificare il Progetto.

2. V druhém období, questi ruoli possono influire sulle autorizzazioni nel Workflow del progetto. In generale, ci sono vari stati attraverso cui un nuovo problema progredisce, ovvero da Nuovo - In corso - Risolto - Chiuso. Hlavní rozdíl mezi manažerem a manažerem a manažerem je autorizzato a rifiutare un problema ma uno Sviluppatore no.

Qui termina il nostro tutorial su pojďte vytvořit progetto s Redmine.

Prova Easy Redmine zdarma za 30 giorni

Funzionalita kompletní, ochrana SSL, záložní giornalieri, další geolocalizzazione